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2004-03-10
電視遊戲(Console Game)技術開發研討會 

時 間:93年3月19日(星期五),上午9:00至下午5:30

地 點:台北市建國南路二段231號B1中國文化大學國際會議廳

主辦單位:中華無形資產鑑價研究發展協會、恆逸資訊股份有限公司

協辦單位:工商時報、 中華民國公司組織研究發展協會、華翰網科股份有限公司、工研院光電所

  在全球景氣回升,娛樂產業日益蓬勃發展之際,許多國家與企業紛紛投入分食這塊大餅,當然國內廠商亦不例外,於數位內容製作及線上遊戲開發等亦有多家公司投入研究開發,加上國家目前正在推動「兩兆雙星」計畫,而數位內容產業即為其中重點輔導產業之一,若國內廠商能有計畫的在國家輔導下,必能向全球娛樂版圖進軍,與全球娛樂廠商共同分享一年約一兆新台幣的廣大市場。

  惟目前國內廠商要向國際市場進軍最大的困難有下列幾點,一是國際行銷通路建立之方法、一是研發技術之提升;以數位內容產業之電玩開發為例,全球每年4、5千億的電玩市場中,其中約有8成之市場為電視電玩(Video Game/ Console Game),但國內大多數之電玩廠商確多集中於開發只有另外2成市場之線上遊戲或PC Game市場,主要原因即是由於亞洲地區屬於版權保護較低之地區,因此亞洲地區除了日本以外,幾乎無人可以取得產品銷售發行權利;此外,由於遊戲軟體開發技術由Console平台開發公司如:SONY(PS-2)、Microsoft(X-box)等公司掌握,國內具有開發上述平台遊戲軟體之人才較少。

  中華無形資產鑑價研究發展協會,於民國九十二年執行國內電玩產業評價構面研究過程中發現國內電玩開發廠商目前面臨的問題,本次特別邀請到美國華人知名電玩軟體程式開發商美國軟件魔術公司總裁陳正榮(Jerome Chen)來台,陳先生曾任職美國多家知名軟體開發公司程式開發部門,如:SONY Interactive Entertaimment公司、IBM公司等軟體開發部門主管等;並於美國獲得多項軟體專利,希望介由陳先生豐富國際級軟體開發經驗之分享,協助國內有意提升或擴充業務範圍之電玩軟體開發廠商,除了能於本次研討會中與國際級大師分享軟體開發之經驗,並能瞭解全球最新之電視電玩發展趨勢;有心提升技術,擴展業務範圍之同業或學界朋友,千萬不要錯過此次千戴難逄的機會。

議程:

時 間 議         題 主 講 人

08:30~ 08:50 報到

09:00~10:20 Introduction to International Console Game Development

s -Game Industry Overview

s -Innovative Ideas with Prototyping

s -Optimized Development Process

s -Producing State-of-The-Art Games

s -Conclusion 陳正榮

10:30~12:00 Real-Time Physics based Game Engine

s -Genre Requirements

s -Middleware Technology

s -Character Physics

s -Physics Effects

s -Conclusion 陳正榮

13:10~14:30 Advanced Tools for Console Game Development

s -Quality Tools vs. Productivity

s -Functional Requirements

s -Writing Plug-Ins

s -Layout Tool

s -Interactive Authoring

s -Conclusion 陳正榮

14:40~15:50 Introduction to PlayStation 2 Console Game Development and Beyond

s -PlayStation 2 Hardware Specification

s -Console Game Engine Architecture

s -Renderware Architecture

s -PS3 Strategy

s -Conclusion 陳正榮

15:50~16:10 下午茶時間

16:10~17:30 電視電玩全球市場分析與佈局(胡峻源先生)

s -電視電玩全球行銷通路之現況

s -電視電玩發行商與遊戲開發商應行配合重點

s -電視電玩未來發展趨勢與佈局重點 胡峻源

講師簡介 — 陳正榮先生(Jerome Chen)簡歷

專業經歷

l 美國軟件魔術公司總裁-現任

‧ 美國仁俠公司技術總監-現任

‧ 美國捷佑遊戲公司共同創始人

‧ YourOwnWorld.com客戶應用部經理

‧ Dreamworks Interactive(夢工廠)主程式經理

‧ Activision主程式經理

‧ Sony Interactive Entertaimment(新力)主程式經理

‧ IBM專案經理

‧ Lockheed Aerospace Company(洛克希德飛機公司)資深工程組長

‧ 美國UCLA電腦輔助設計碩士

‧ 東海大學建築學士

獲得獎項

‧ 美國國家科學基金會(NSF)中小企業研發獎

‧ 5項IBM軟件專利得主

‧ Lockheed Fellow Engineer主工程師獎

專業著作

智慧型電腦輔助設計-洛克希德Lockheed人工智能發表會

產業經驗

陳正榮先生自美國UCLA畢業後便進入洛克希德飛機公司專注在互動式電腦輔助系統研發。在三年之內便晉陞至Fellow Engineer(主工程師)。轉進至IBM專案經理後,在兩年之內便帶領尖端研發團隊完成了第一部以PC為主的3D Solid Modeling及NRBS的設計系統。其時正當Sony推出第一台Playstation I。Sony便邀請陳正榮先生為主程式經理,專注遊戲引擎的整體設計。其後並在業界評價最高的Dreamworks Interactive和成長最快的Activision均擔任主程式經理。

近兩三年之中,陳正榮先生致力於推展與主流遊戲公司的商務關係,並成立了數家公司。其中以軟件魔術公司的第一個「智慧卡」(Smart Card)遊戲造成了不小的轟動。軟件魔術公司並為百事可樂公司製作Pepsi Fun的線上遊戲,極獲好評。最近並與任俠公司共同發展Playstation 2的「黑死神」遊戲,獲得美國環球遊戲公司的巨額銷售合約。

講師簡介 — 胡峻源先生(Joy Huo) 簡歷

專業學經歷

l Metro3D 全球行銷管理資深副總經理

l Nutek International公司,負責公司營運管理及美國東南部市場分析。

l 美國北卡羅萊納大學Greensboro分校經濟碩士

產業經驗

胡峻源先生自美國北卡羅萊納大學Greensboro分校畢業後便進入Nutek International公司專注在市場行銷資訊之整合與分析。在六年前,進入電視電玩產業,開始研發及製作與發行業務之推動與規畫;任職期間曾發生熱門電玩Armada與R-Type Final等知名遊戲,目前該公司更網羅全球各地遊戲軟體開發商,共同研發具市場價值之新遊戲。

報名方式︰

請填妥報名表傳真02-23632195(傳真報告表後煩請來電確認),報名表請參閱附件,

聯絡窗口︰莊佩旗 聯絡電話︰(02)2363-5884

活動網址請參閱:www.caiav.org

費用:

1.非會員新台幣3,000元整/人;

2.中華無形資產鑑價研究發展協會及中華民國公司組織研究發展協會會員新台幣2,000元整/人。 (費用包含教材,午餐、咖啡、茶供應)

繳費方式:

1.支票郵寄中華無形資產鑑價研究發展協會收, 地址:台北市羅斯福3段149號8樓之4。

2.現場繳納。



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